From Michel Dubois

Teaching: UE4 : Modèles pour la persistance des objets

Études de différents modèles et architectures pour rendre persistantes les données d'une application orientée objet. A la fin d’une session d’utilisation d’une application orientée objet toutes les données des objets existant dans la mémoire vive de l’ordinateur sont perdues. Rendre persistant un objet c’est sauvegarder ses données sur un support non volatile de telle sorte qu’un objet identique à cet objet puisse être créé lors d’une session ultérieure.

Public :

Pré-requis :

Objectifs :

Contenus pour répondre à ces objectifs :

Ce cours a été mis en ligne en 2012-2013.

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