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Référence de la classe Engine

#include <Engine.h>

Diagramme de collaboration de Engine:

Collaboration graph
[Légende]
Liste de tous les membres

Membres publics

 ~Engine ()
void initialize ()
void shutdown ()
NodegetRoot ()
bool getIsPaused ()
bool getIsTakingOneStep ()
bool getIsSkippingFrame ()
Real getStartTime ()
Real getCurrentTime ()
Real getDeltaTime ()
unsigned int getFrameCount ()
Real getFps ()
Real getTargetFps ()
void setIsPaused (bool isPaused)
void setIsTakingOneStep (bool isTakingOneStep)
void setTargetFps (Real targetFps)
void beginFrame ()
void frame ()
void endFrame ()

Membres publics statiques

EnginegetInstance ()

Membres protégés

 Engine ()

Attributs Protégés

bool isInitialized
bool isShutdown
Noderoot
bool isPaused
bool isTakingOneStep
bool isSkippingFrame
unsigned int frameCount
Real startTime
Real currentTime
Real previousTime
Real deltaTime
Real targetFps
Real fps

Documentation des contructeurs et destructeurs

Engine::~Engine  ) 
 

Engine::Engine  )  [protected]
 


Documentation des méthodes

void Engine::beginFrame  ) 
 

void Engine::endFrame  ) 
 

void Engine::frame  ) 
 

Real Engine::getCurrentTime  ) 
 

Real Engine::getDeltaTime  ) 
 

Real Engine::getFps  ) 
 

unsigned int Engine::getFrameCount  ) 
 

Engine* Engine::getInstance  )  [static]
 

bool Engine::getIsPaused  ) 
 

bool Engine::getIsSkippingFrame  ) 
 

bool Engine::getIsTakingOneStep  ) 
 

Node* Engine::getRoot  ) 
 

Real Engine::getStartTime  ) 
 

Real Engine::getTargetFps  ) 
 

void Engine::initialize  ) 
 

void Engine::setIsPaused bool  isPaused  ) 
 

void Engine::setIsTakingOneStep bool  isTakingOneStep  ) 
 

void Engine::setTargetFps Real  targetFps  ) 
 

void Engine::shutdown  ) 
 


Documentation des données imbriquées

Real Engine::currentTime [protected]
 

Real Engine::deltaTime [protected]
 

Real Engine::fps [protected]
 

unsigned int Engine::frameCount [protected]
 

bool Engine::isInitialized [protected]
 

bool Engine::isPaused [protected]
 

bool Engine::isShutdown [protected]
 

bool Engine::isSkippingFrame [protected]
 

bool Engine::isTakingOneStep [protected]
 

Real Engine::previousTime [protected]
 

Node* Engine::root [protected]
 

Real Engine::startTime [protected]
 

Real Engine::targetFps [protected]
 


La documentation associée à cette classe a été générée à partir du fichier suivant :
Généré le Mon Mar 1 01:30:37 2004 par doxygen 1.3.3