#include <Leg.h>
Diagramme de collaboration de API::Leg::Util:

Membres publics | |
| void | setSphericPosition (SphericPosition aSphericPosition) |
| Procede au deplacement de la patte selon les deux degres de liberte. | |
| void | link (Leg *aLeg) |
| Procede a une connexion active entre la patte courante et une autre patte. | |
| SimLeg * | getSimulatedObject () const |
| Retourne l'instance de la representation interne a la simulation de la patte. | |
| bool | isConnectable (Leg *aLeg) const |
| Retourne si notre patte est connectable avec une autre. | |
| bool | isOnGround () const |
| Retourne si notre patte est sur le sol. | |
| void | print () const |
| Affiche l'etat de la patte courante. | |
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Retourne l'instance de la representation interne a la simulation de la patte.
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Retourne si notre patte est connectable avec une autre.
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Retourne si notre patte est sur le sol.
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Procede a une connexion active entre la patte courante et une autre patte. La connexion n'a lieu que si les deux pattes sont connectables.
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Affiche l'etat de la patte courante.
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Procede au deplacement de la patte selon les deux degres de liberte. Une trajectoire est imposee. Cette methode permet de faire bouger une patte sans piloter les servo-moteurs.
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1.3.3