#include <Leg.h>
Diagramme de collaboration de API::Leg::Util:
Membres publics | |
void | setSphericPosition (SphericPosition aSphericPosition) |
Procede au deplacement de la patte selon les deux degres de liberte. | |
void | link (Leg *aLeg) |
Procede a une connexion active entre la patte courante et une autre patte. | |
SimLeg * | getSimulatedObject () const |
Retourne l'instance de la representation interne a la simulation de la patte. | |
bool | isConnectable (Leg *aLeg) const |
Retourne si notre patte est connectable avec une autre. | |
bool | isOnGround () const |
Retourne si notre patte est sur le sol. | |
void | print () const |
Affiche l'etat de la patte courante. |
|
Retourne l'instance de la representation interne a la simulation de la patte.
|
|
Retourne si notre patte est connectable avec une autre.
|
|
Retourne si notre patte est sur le sol.
|
|
Procede a une connexion active entre la patte courante et une autre patte. La connexion n'a lieu que si les deux pattes sont connectables.
|
|
Affiche l'etat de la patte courante.
|
|
Procede au deplacement de la patte selon les deux degres de liberte. Une trajectoire est imposee. Cette methode permet de faire bouger une patte sans piloter les servo-moteurs.
|
|
|
|
|