#include <Entity.h>
Graphe d'héritage de la classe Entity


Membres publics | |
| virtual | ~Entity () |
| MotionController * | getMotionController () |
| Spatial * | getModel () |
| virtual void | think () |
| virtual void | touch (Entity *entity) |
| virtual void | handleEvent (Event *event) |
| virtual void | print ()=0 |
Membres protégés | |
| Entity () | |
Attributs Protégés | |
| MotionController * | motionController |
| Spatial * | model |
| bool | hasHandledEvent |
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Redéfinie dans RigidBodyEntity, SimAtom, SimLeg, SimMolecule, et SimServoMotor. |
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Implémenté dans SimAtom, SimLeg, SimMolecule, et SimServoMotor. |
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1.3.3