#include <Entity.h>
Graphe d'héritage de la classe Entity
Membres publics | |
virtual | ~Entity () |
MotionController * | getMotionController () |
Spatial * | getModel () |
virtual void | think () |
virtual void | touch (Entity *entity) |
virtual void | handleEvent (Event *event) |
virtual void | print ()=0 |
Membres protégés | |
Entity () | |
Attributs Protégés | |
MotionController * | motionController |
Spatial * | model |
bool | hasHandledEvent |
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Redéfinie dans RigidBodyEntity, SimAtom, SimLeg, SimMolecule, et SimServoMotor. |
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Implémenté dans SimAtom, SimLeg, SimMolecule, et SimServoMotor. |
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